Um usuário conseguiu gerar imagens reais no jogo Infinite Craft de Neal Agrawal usando uma extensão do Chrome e o Mixtral da Groq. Isso mostra o futuro da geração quase em tempo real de imagens e LLMs.
O SDXL Lightning foi disponibilizado como open source no Hugging Face e tem uma licença relativamente permissiva. Também existem várias UIs para ele.
Um usuário pegou emprestadas as queries usadas para testar o Stable Diffusion 3 e outros modelos para gerar imagens de alta qualidade em alta velocidade. Ele compara as imagens geradas com as produzidas pelo Stable Diffusion 3.
Um usuário se pergunta se deveria contar ao George Lucas sobre essa tecnologia.
Um usuário encontrou um bug em que duas imagens são geradas ao aumentar o número da seed. É preciso ajustar o número da seed para obter a mesma imagem.
Elogios de um usuário ao demo. Ele diz que é fácil de acessar, rápido e intuitivo, e que é surpreendente conseguir imagens dessa qualidade com tanta facilidade.
Um usuário pergunta como gerar personagens consistentes para uma geração de imagens estável. Por exemplo, se no primeiro prompt uma garota conversa com um gato e no segundo prompt a mesma garota brinca com o gato, seria possível fazer com que a garota e o gato apareçam iguais nas duas imagens?
Um usuário menciona que é muito rápido e assustador que, ao inserir SDXL como prompt, apareça um retrato dele mesmo.
Outro usuário avalia que a redução de latência dessa tecnologia afeta profundamente a forma de interação com ferramentas. O ganho de velocidade vai além da simples geração de imagens e ajuda a manter o fluxo de pensamento ao tentar várias abordagens.
Um usuário expressa surpresa com a velocidade dessa tecnologia e fica curioso sobre URLs de imagem que começam com blob:. Também comenta que, ao mudar um pouco o prompt, há uma tendência de o guaxinim acabar com duas caudas.
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blob:. Também comenta que, ao mudar um pouco o prompt, há uma tendência de o guaxinim acabar com duas caudas.