Introdução ao computador Sega AI
- No fim de 1986, a Sega lançou o "Sega AI Computer".
- Este sistema é um dos mais desconhecidos e raros da Sega.
- Até hoje, as informações conhecidas sobre este sistema apareciam em pequena quantidade em panfletos e artigos de imprensa do Japão e dos Estados Unidos.
- Agora, pela primeira vez, foram disponibilizados todos os ROMs do sistema extraídos do Sega AI Computer, dumps de dados de 26 My Cards e 14 fitas, além de muitas digitalizações e fotos, e, em colaboração com desenvolvedores do MAME, foi fornecido um driver inicial funcional do MAME capaz de emular este computador.
Especificações do sistema
- CPU: NEC V20 de 16 bits, 5 MHz
- ROM: 512 KB no total (efetivamente encontrados no sistema)
- RAM: 128 KB
- Software: Sega My Card (128 KB ~ 256 KB), cassete de áudio
- Vídeo: Yamaha V9938 (resolução 256x212), 64 KB de VRAM
- Som: SN76489 PSG
- Entrada: superfície sensível ao toque, pad de 8 direções + 3 botões, entrada para microfone
- E/S: porta RS232 Centronics
- Drive de cassete: 9600bps
- Periféricos opcionais de teclado e sound box
Superfície sensível ao toque
- O sistema tem uma grande superfície sensível ao toque, e a maioria dos títulos de software vinha com overlays que forneciam uma interface de toque personalizada para cada título.
Especificações de áudio
- O sistema consegue reproduzir áudio PSG e, quando o dispositivo de expansão sound box está instalado, também pode reproduzir áudio FM.
- Também possui uma ROM de 128 KB com 46 amostras de voz comuns em japonês e outra ROM de 128 KB contendo frases completas usadas pelo sistema.
Armazenamento de software
- O sistema pode inicializar software a partir de pequenos cartões semelhantes aos do Master System e do PC Engine.
- Os cartões do Sega AI Computer podem armazenar 128 KB e 256 KB de dados.
Inteligência artificial?
- A documentação o descreve como um computador completo com um aspecto educacional.
- O software é em sua maior parte educacional e voltado principalmente para crianças.
O que acabamos encontrando...
- Em setembro de 2014, um usuário do Yahoo! Auctions Japan vendeu uma unidade do Sega AI Computer e 15 títulos de software.
- O Sega AI Computer parece ter sido vendido principalmente para escolas no Japão.
Um ciclo de vida de 1986-1989 mais longo que o normal?
- Muitos títulos de software têm datas impressas entre 1º de agosto de 1986 e 1º de maio de 1989.
Quem trabalhou no Sega AI Computer?
- O projeto parece ter sido liderado pelo departamento de P&D 6 da Sega.
- Masami Ishikawa (Sega) e Mika Okada (Sega) participaram do projeto.
Emulação
- Wilbert Pol e Fabio Priuli desenvolveram o driver do MAME.
- É possível baixar uma pasta de ROMs pronta para MAME junto com as notas de lançamento do MAME 0.262.
Títulos de software
- É fornecida uma lista do software descoberto até agora.
- Títulos de software que ainda não foram encontrados também estão incluídos na lista.
Download
- Há links para baixar ROMs do sistema, ROMs e overlays de software, pasta de ROMs pronta para MAME, gravações em fita, manuais de hardware, digitalizações de software, panfletos e anúncios, fotos, digitalizações de revistas, documentos técnicos e mais.
Créditos da pesquisa
- Chris Covell foi responsável pela engenharia reversa inicial do hardware, documentação e dumps de software.
- Omar Cornut adquiriu hardware e software, fez dumps dos cartões de software e das fitas, digitalizou o conteúdo, pesquisou informações e organizou outras tarefas.
Opinião do GN⁺
- O Sega AI Computer foi um raro computador educacional lançado em meados dos anos 1980, uma tentativa única de combinar a tecnologia de inteligência artificial da época com uma abordagem educacional.
- Hoje, por meio da emulação no MAME, este sistema pode se tornar um material interessante para pesquisadores e entusiastas que exploram a história da computação.
- A descoberta e a emulação do Sega AI Computer contribuem de forma importante para ampliar a compreensão da história dos games e da computação, além de explorar os limites e as possibilidades da tecnologia da época.
1 comentários
Comentários do Hacker News
Como fã da Sega e de Prolog, isso é muito legal
A Sega realmente mandava muito bem em design gráfico naquela época
A versão MAME 0.262 foi lançada, e há a suposição de que o sistema Sega AI está incluído
Suposição de que este projeto pode ter sido financiado pela iniciativa de Sistemas de Computadores de Quinta Geração (FGCS)
É impressionante como esse layout de teclado é muito parecido com o do HHKB
A Sega reagiu rapidamente ao entusiasmo inicial em torno da IA e estava à frente do seu tempo