- A empresa de jogos Roblox sofreu uma interrupção completa de todo o sistema em outubro de 2021
- Esse problema começou de forma pequena, com uma falha em um componente de um data center
- O problema se espalhou rapidamente e o sistema ficou fora do ar por 73 horas
- Desde então, a Roblox vem tentando aumentar a resiliência da infraestrutura contra tipos de falha que acontecem em todos os sistemas de grande escala por fatores como picos extremos de tráfego, clima, falhas de hardware, bugs de software e erro humano
- A Roblox passou a se perguntar: “Quando essas falhas acontecem, como podemos impedir que um problema em um único componente ou grupo de componentes se espalhe para todo o sistema?”
- A empresa então se esforçou para resolver o problema e, no primeiro semestre de 2023, economizou 125 milhões de horas de engajamento por mês em comparação com o mesmo período do ano anterior
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