1 pontos por GN⁺ 2023-12-10 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

W4 Games capta US$ 15 milhões para impulsionar um ponto de inflexão no desenvolvimento de videogames centrado no motor Godot

  • A W4 Games levantou US$ 15 milhões em uma rodada Série A com um grupo de investidores que inclui a OSS Capital e Naval Ravikant (fundador da AngelList).
  • A indústria de videogames já apresenta uma forte taxa de crescimento, e a demanda deve disparar com mudanças demográficas, maior acesso à internet, surgimento de tecnologias emergentes e aumento da adoção por setores fora dos games.
  • O motor Godot é uma tecnologia gratuita e de código aberto que ajuda desenvolvedores a criar jogos 2D e 3D, e a empresa está dedicada a construir um ecossistema em torno desse motor.

Planos de crescimento da W4 Games e apoio ao ecossistema do motor Godot

  • A W4 Games planeja apoiar o desenvolvimento open source do motor Godot e construir produtos e serviços como o W4 Console e o W4 Cloud para jogos feitos em Godot, promovendo assim a expansão do Godot.
  • A empresa pretende se expandir internacionalmente para a América do Norte, Europa e Ásia, além de desenvolver programas educacionais sobre Godot, e planeja mais que dobrar sua equipe nos próximos 18 meses.

Sobre a W4 Games

  • A W4 Games é uma startup irlandesa fundada em 2021 por veteranos do Godot e empreendedores experientes.
  • A empresa busca inovar ao introduzir no setor de games, tradicionalmente dependente de soluções proprietárias, o modelo de negócios de software open source comercial (COSS).
  • Em 2021, a W4 Games concluiu uma rodada seed liderada por OSS e Lux Capital, com participação da SISU Ventures e de Bob Young, cofundador da Red Hat.

Opinião do GN⁺

  • O ponto mais importante deste artigo é o compromisso da W4 Games em construir um ecossistema em torno do motor Godot e seu esforço para abrir novos horizontes no desenvolvimento de jogos por meio de tecnologia open source.
  • O crescimento do software open source e as mudanças inovadoras dentro da indústria de games são notícias interessantes para quem se interessa por tecnologia, e espera-se que isso ofereça mais liberdade e flexibilidade aos desenvolvedores.

1 comentários

 
GN⁺ 2023-12-10
Comentários do Hacker News
  • Parabéns
    • Godot é um excelente software de código aberto, e tudo que o fortaleça beneficia o mercado como um todo.
  • Preocupações e expectativas sobre mudança de licença
    • Considerando a lista de contribuidores terceirizados e a ausência de um CLA (Contributor License Agreement), é improvável que a licença do Godot seja alterada para algo proprietário, o que sugere que a equipe atual do Godot não pretende fazer isso.
  • Expectativas do capital de risco sobre retorno do investimento
    • Não está claro como o capital de risco espera recuperar o investimento e ainda obter lucro, mas admite-se que o "suporte a consoles" possa ser esse objetivo, e há interesse em entender melhor o setor.
  • Potencial do Godot para desenvolvimento de jogos
    • Havia a impressão de que o Godot se limitava a jogos simples, mas, após a recente polêmica de licenciamento da Unity, cresceu o interesse em saber se é possível desenvolver jogos complexos com o Godot.
  • Impressão sobre a velocidade de evolução do Godot
    • A equipe do Godot está conduzindo bem o projeto, e há expectativa de um futuro em que Blender e Godot possam se tornar as principais opções para estúdios de pequeno e médio porte.
  • Recomendação de material para aprender a engine Godot
    • É recomendado como um excelente material introdutório sobre a engine Godot, oferecendo orientações que também podem ser aplicadas a outras engines e a recursos de motores de jogo em geral.
  • Apoio ao desenvolvimento de longo prazo do Godot
    • O Godot ainda tem um longo caminho até se tornar para modelagem 3D o que o Blender é, mas toda melhoria e apoio financeiro são bem-vindos.
  • Confusão sobre a relação entre Godot e W4Games
    • Foi confirmado pelo FAQ que a W4Games não é dona do Godot, e sim está construindo um BaaS (Backend as a Service) voltado a desenvolvedores do Godot, o que na prática não faz diferença em termos de propriedade.
  • Esperança de que o Godot mantenha sua independência
    • Há esperança de que o Godot preserve sua própria identidade com o passar do tempo, assim como a Unity foi popular entre desenvolvedores independentes no início.
  • Expectativa sobre o potencial de grandes projetos open source
    • O Blender já demonstrou esse potencial, e espera-se que outros grandes projetos open source, como Godot, OpenToonz e GIMP, acabem seguindo o mesmo caminho.
  • Esperança de que o Godot se torne o Blender das engines de jogos
    • Há o desejo de que o Godot alcance, no universo das engines de jogos, uma posição semelhante à do Blender.
  • Dificuldade com trabalho artístico ao usar o Godot
    • Na Unity era possível encontrar assets de arte prontos por preços baixos, mas, no Godot, não se conhece um marketplace semelhante, o que dificulta o trabalho artístico.