3 pontos por GN⁺ 2023-12-04 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Este artigo parece conter uma descrição da interface de um software específico de modelagem de plantas. No entanto, o texto fornecido é composto por uma lista fragmentada de elementos da interface, sem contexto ou explicação detalhada, o que dificulta fornecer um resumo preciso. Portanto, este texto não contém informações suficientes para ser resumido.

1 comentários

 
GN⁺ 2023-12-04
Comentários do Hacker News
  • Este projeto é útil e incrível por vários motivos: permite gerar malhas 3D procedurais por meio de um editor de grafo de nós no navegador, exportá-las como .obj e oferece uma licença aberta. É um ponto de partida valioso que pode servir de base para ferramentas procedurais.
  • Fiquei impressionado com a complexidade, e o tutorial é útil para quem quer testar rapidamente, mas leva alguns minutos até chegar à parte divertida. Em vez disso, vale mexer nos sliders do painel direito para ver como o modelo de samambaia muda, ou carregar outros modelos da biblioteca.
  • O projeto é interessante, mas no momento há um problema que impede a renderização das plantas. Há 20 minutos ele estava renderizando plantas, então parece que o tráfego do Hacker News teve algum impacto. Todo o código pode ser visto online e a documentação também está bem feita. De fato, este projeto tem um backend de servidor.
  • O projeto é muito legal, mas há um problema em que a câmera fica "tremendo" quando os valores são alterados. Isso acontece porque, conforme a forma da planta muda, a câmera precisa ser ajustada continuamente. Seria bom ter um recurso para fixar a câmera enquanto os parâmetros são modificados.
  • Projeto muito legal, e o parâmetro "espessura do caule" é especialmente impressionante.
  • Algumas pessoas talvez não percebam que dá para deslizar o painel da direita para ver mais parâmetros e controles.
  • Este projeto é incrível, e estou ansioso para ver uma floresta de plantas geradas por algoritmo. Fico curioso se ele está ligado a algum projeto científico. Seria legal ter um botânico de IA que informasse a viabilidade de sobrevivência da planta, a referência taxonômica mais próxima e até boas receitas para comer com arroz.
  • Este projeto parece usar WebGL, e fico curioso se seria fácil obter o mesmo resultado usando WebGPU.
  • O resultado é impressionante e parece uma planta de verdade.
  • Vou compartilhar este projeto com amigos que gostam de arte tecnológica.