- Bevy 0.12 é um novo lançamento do motor de jogos Bevy, feito em Rust.
- Este lançamento inclui o Bevy Asset V2, um novo sistema de assets com suporte a pré-processamento de assets, composição de assets, múltiplas fontes de assets e rastreamento recursivo de carregamento de dependências.
- O Bevy 0.12 oferece suporte opcional a Deferred Rendering, permitindo que cada material escolha entre o caminho forward ou deferred.
- Este lançamento inclui PCF Shadow Filtering, que melhora a qualidade das sombras, e StandardMaterial Light Transmission, que possibilita uma representação mais realista de materiais físicos.
- O Bevy 0.12 introduz Material Extensions, permitindo definir novos materiais com base em materiais existentes.
- Este lançamento oferece suporte a eventos de pausa e retomada no Android, tornando o Bevy totalmente compatível com Android.
- O Bevy 0.12 inclui melhorias no fluxo de trabalho de hot-reloading, melhores asset handles e caminhos de assets com copy-on-write real.
- Este lançamento inclui o novo CompressedImageSaver, que grava imagens em Basis Universal e gera mipmaps.
- O Bevy 0.12 substitui o sistema existente
load_interal_asset! por uma nova AssetSource embutida, que se encaixa naturalmente no sistema de assets.
- Este lançamento inclui melhorias nos recursos de UI, áudio, animação e renderização do motor.
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