1 pontos por GN⁺ 2023-10-27 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Artigo de entrevista com os desenvolvedores do novo jogo 'Super Mario Bros. Wonder', com lançamento previsto para 20 de outubro no Nintendo Switch
  • Entre os desenvolvedores estão o produtor Takashi Tezuka, o diretor Shiro Mouri, o designer de jogos Koichi Hayashida, o diretor de arte Masanobu Sato e o diretor de som Koji Kondo
  • 'Super Mario Bros. Wonder' é um jogo de Super Mario Bros. de rolagem lateral lançado como uma série totalmente nova pela primeira vez em quase 11 anos
  • O novo jogo introduz um novo item, a 'Wonder Flower', que muda drasticamente os cursos e a jogabilidade, trazendo uma variedade de 'surpresas' que seriam inimagináveis em títulos anteriores
  • A ideia para o novo jogo começou com o desejo de criar um jogo do Mario completamente diferente das séries 'Super Mario Maker' e 'New Super Mario Bros.'
  • A equipe de desenvolvimento se concentrou em criar um jogo cheio de surpresas ocultas e maravilhamento, tentando recriar a alegria inesperada sentida ao jogar o Super Mario Bros. original
  • A equipe usou sessões de compartilhamento de ideias para gerar ideias de jogabilidade, criando mais de 2.000 post-its com ideias
  • O conceito de 'Wonder' começou com a ideia de torcer e dobrar canos, rompendo com as regras do mundo de Mario vistas nos jogos anteriores
  • O som do jogo também foi projetado para refletir as grandes mudanças, com música de fundo em ritmo acelerado e sons de ambiente e efeitos sonoros dinâmicos
  • A equipe teve dificuldades para integrar grandes mudanças ao jogo, mas conseguiu criar um mundo capaz de unificar as ideias por meio do 'Wonder effect'
  • O jogo também introduz um novo gênero musical nunca antes ouvido na história de Mario, integrando sons de instrumentos musicais e sintetizadores digitais

1 comentários

 
GN⁺ 2023-10-27
Comentários do Hacker News
  • Os criadores originais de Super Mario Bros. lançaram o novo jogo 'Wonder' após 38 anos.
  • A Nintendo é reconhecida por sua capacidade de manter uma cultura única e reter talentos dentro da indústria de jogos.
  • Foi destacada a abordagem de desenvolvimento de jogos que incorpora ideias inovadoras de novos desenvolvedores como um fator que contribui para o sucesso de jogos como Breath of the Wild e Wonder.
  • Wonder foi elogiado por sua jogabilidade envolvente, e um comentarista mencionou que este pode ser o primeiro jogo do Mario que ele completará 100%.
  • Kazuaki Morita, programador de vários jogos de Mario Bros. e Zelda, foi reconhecido por seu estilo único de programação e por sua capacidade de lidar com tarefas de programação desafiadoras.
  • O artigo convida à reflexão sobre a longevidade das carreiras na área de desenvolvimento de software.
  • A Nintendo foi elogiada por fazer jogos divertidos de jogar, em contraste com alguns jogos AAA modernos que podem parecer um fardo.
  • Foi discutido o desenvolvimento de jogos por equipes pequenas no passado e no presente, com exemplos como Stardew Valley e Wordle.
  • A história da franquia Super Mario Bros. foi esclarecida, com menção ao jogo anterior Mario Brothers, lançado em 1983 para Atari 800.
  • Foi discutido o conceito de se tornar um "funcionário para a vida toda" em uma empresa, e um comentarista expressou preferência por diversidade e pelas vantagens financeiras de mudar de empresa no início da carreira.
  • O novo jogo 'Wonder' foi muito bem recebido pela comunidade, e muitas pessoas expressaram que estão gostando do jogo.
  • Um comentarista observou com humor que a Nintendo vem lançando jogos parecidos todos os anos há muitos anos.