1 pontos por GN⁺ 2023-10-13 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Artigo sobre o desenvolvimento de um jogo de tiro em primeira pessoa chamado 'Grind', criado para o Amiga 500 usando a Dread-Engine.
  • O jogo foi projetado para oferecer no Amiga uma experiência semelhante à de Doom, algo muito popular entre os jogos de Amiga.
  • Os elementos visuais do jogo foram totalmente reformulados para uma estética Steampunk/Lovecraftiana, incluindo um novo HUD, protagonista e designs de armas de alta qualidade.
  • O jogo ainda está em desenvolvimento, e recursos como suporte a música, reformulação dos SFX, finalização dos modelos de armas e novos tipos de inimigos ainda serão adicionados.
  • A equipe de Grind foi ampliada com a participação dos conhecidos coders BSzili e Kabuto, que estão desenvolvendo as versões para Amiga e Mega Drive, respectivamente.
  • A versão binária mais recente exclusiva do Patreon também inclui uma versão para Atari ST, mas ela ainda não está pronta para demonstração pública.
  • Para quem quiser acompanhar o desenvolvimento do jogo, estão disponíveis a página do Patreon, a página da Pixelglass e o servidor no Discord.
  • O artigo inclui vários comentários de leitores expressando empolgação e opiniões sobre o jogo.
  • O jogo exige, no mínimo, um Amiga a500 com 512 CHIP e 512 OTHER de RAM na versão ADF, mas recomenda-se a1200 + fast ram.
  • O jogo ainda está em estágio inicial, e são esperados mais desenvolvimento e melhorias.

1 comentários

 
GN⁺ 2023-10-13
Comentários do Hacker News
  • O jogo 'Grind' é um jogo de tiro em primeira pessoa para Amiga 500, cheio de imaginação e atenção a uma história alternativa.
  • O jogo não é uma cópia derivada de Wolfenstein ou Doom, mas sim algo que a The Bitmap Brothers poderia ter criado em 1993 se tivesse mais 30 anos de conhecimento comunitário sobre otimização da arquitetura do Amiga.
  • A cena de desenvolvimento do Amiga continua ativa e, especialmente nos últimos 5 anos, obras impressionantes vêm sendo produzidas para a plataforma.
  • O jogo 'Grind' foi comparado a itens altamente recomendados da demoscene do Amiga.
  • Um usuário compartilhou a experiência de ter comprado um Amiga 500 há cerca de 10 meses e recomendou usar PiStorm e FS-UAE para preparar imagens de disco rígido por emulação no PC e transferi-las por meio de um rPi dentro do Amiga.
  • O jogo 'Cytadela' (Citadel) foi mencionado como o primeiro e talvez único clone de Wolfenstein com suporte ao Amiga 500.
  • A arte de 'Grind' combina bem com a engine, criando uma sensação suja que combina com a parte de linhas verticais da implementação.
  • A engine "Dread" na qual 'Grind' se baseia foi documentada em uma série de vídeos.
  • Os gráficos de 'Grind' são considerados impressionantes, o jogo parece divertido, e há perguntas sobre a criação de novos sistemas Amiga implementados em FPGA.
  • 'Grind' é considerado um jogo impressionante, levando em conta os limites do Amiga 500 com o mesmo renderizador de 'Dread'.
  • Um usuário comentou que, se 'Grind' tivesse sido lançado nos anos 90, poderia ter salvado a plataforma inteira.