2 pontos por GN⁺ 2023-08-27 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Artigo sobre o charme dos dispositivos e-ink, descritos como "retropunk" e "o sonho de um hacker"
  • Dispositivos e-ink que lembram computadores dos anos 80 e 90, oferecendo uma experiência de computação simples e sem distrações
  • Esses dispositivos são máquinas ARM de baixo consumo que rodam Linux, com apps simples que falam diretamente com o kernel e o framebuffer
  • Dispositivos e-ink são leves, portáteis, têm alta resolução, suportam eventos de toque e alguns também suportam caneta stylus
  • O ecossistema de software desses dispositivos é homebrew, com entusiastas escrevendo e compartilhando apps. Sem app store, pixels de rastreamento ou interrupções constantes
  • Vários aplicativos disponíveis no ecossistema do reMarkable, incluindo launcher de aplicativos com multitarefa, emulador de terminal, interpretador de ficção interativa, editor & shell experimental, app de desenho procedural e leitor de e-books alternativo
  • O autor recomenda aos leitores interessados que comecem a hackear dispositivos e-ink, sugerindo reMarkable ou Kobo como bons pontos de partida
  • O autor também menciona desvantagens desses dispositivos, como o driver de display proprietário do rM2 e a falta de um gerenciamento de pacotes robusto no Kobo
  • O autor não recomenda dispositivos Kindle, por exigirem jailbreak e rodarem um Android modificado
  • O autor encerra expressando sua paixão por dispositivos e-ink e o potencial de caminhos alternativos na computação

1 comentários

 
GN⁺ 2023-08-27
Comentários no Hacker News
  • O autor original (OP) faz parte do rmkit, um grupo de desenvolvedores que cria apps para dispositivos rM e Kobo. Em geral, eles usam Qt para desenvolver apps, mas também há muitos outros métodos, incluindo SAS que usa pipes Unix.
  • O dispositivo rM2 exige mais hacking do que o rM1 por causa do driver de framebuffer embutido. Isso significa que é preciso atualizar o rm2fb sempre que a remarkable lança uma nova atualização.
  • Muitos usuários gostam de dispositivos com tinta eletrônica pela praticidade em tamanho, peso e quantidade de livros que podem armazenar. Além disso, cansam menos os olhos e têm menos distrações.
  • Alguns usuários gostariam de ter uma tela grande de tinta eletrônica para exibir dashboards, mas o alto custo é um impeditivo. Eles estão considerando alternativas, como telas LCD grandes.
  • O preço das telas de tinta eletrônica sofre com a queda no rendimento à medida que a área aumenta. Isso é comum em semicondutores e em outras tecnologias de display, mas parece ser ainda mais severo no caso da tinta eletrônica.
  • Um usuário comprou por US$ 90 uma case impressa com bateria e uma tela de tinta eletrônica de 4,2" para criar um pequeno aplicativo de calendário.
  • Alguns usuários acham que o dispositivo remarkable 2 tem desempenho fraco e não é adequado para anotações importantes. Eles sugerem que um hardware melhor e maior desempenho poderiam resolver esse problema.
  • Alguns usuários ficaram decepcionados porque o artigo não discutiu as telas prontas vendidas pela waveshare. Eles criaram um eReader escrevendo um leitor de epub com Raspberry Pi e Python.
  • Os usuários gostam de dispositivos de tinta eletrônica por causa da sensação retrô gerada pela paleta de cores limitada. Eles também demonstram expectativa com futuros avanços da tecnologia de tinta eletrônica.
  • A tinta eletrônica é uma tecnologia de display atraente. Um usuário compartilhou uma história sobre a "desmontagem" não destrutiva de um display E-ink por meio de tomografia de coerência óptica (OCT).
  • A empresa mencionada pelo usuário, Pimoroni, oferece produtos como Badger2040W e Inky Frame, que combinam painéis E-Ink com o microcontrolador RP2040. O maior obstáculo desses produtos é a velocidade de atualização. A tela preto e branco do Badger pode ser acionada com mais força, mas isso traz consequências se forçada demais. O display de 7 cores do Inky Frame leva cerca de 30 segundos para ser atualizado.