Artigo sobre a impressionante retrocompatibilidade do Windows 11, capaz de executar binários compilados há 30 anos
Faz referência a uma postagem no blog de Joel Spolsky, desenvolvedor de SimCity, compartilhando a história de um bug importante de SimCity que os desenvolvedores do Windows resolveram
Alguns jogos que usavam o serviço "Games for Windows – Live" não foram atualizados depois que o serviço foi descontinuado em 2014 e, com a remoção das DLLs do serviço, deixaram de rodar no Windows 10 e versões posteriores
O desenvolvedor da Microsoft Raymond Chen vem oferecendo insights sobre esse tema há décadas
A estabilidade da API do Windows levou Win32/DX, por meio dos esforços com Wine/Proton, a se tornar uma API "universal" confiável para Linux e outros sistemas operacionais
Alguns usuários expressam a expectativa de que retrocompatibilidade não deveria ser um recurso surpreendente, mas sim o padrão
Há uma discussão sobre possíveis limitações dessa retrocompatibilidade em relação a jogos da era do Windows 95/98
Há uma sugestão de uma opção de retrocompatibilidade que permitiria que programas antigos rodassem em janelas dentro de um "display virtual"
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