Water
(oimo.io)- Water é uma página que lista apenas rótulos curtos, sem parágrafos explicativos, então as informações verificáveis são muito limitadas
- Os itens que parecem indicar qualidade ou nível são divididos em quatro categorias: Low, Medium, High, Super
- Entre os rótulos relacionados a tecnologia, está incluído WASM
- Como item relacionado a entrada/sensores, aparece Accelerometer, mas o modo de funcionamento ou as condições de uso não são explicados
- Não há descrições adicionais sobre recursos, modo de uso, métricas de desempenho ou ambiente compatível, então é difícil interpretar além dos próprios rótulos
Rótulos exibidos na página
- Itens que parecem indicar qualidade ou nível
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Low
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Medium
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High
- Super
- Itens relacionados a tecnologia e entrada
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WASM
- Accelerometer
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Informações não confirmadas
- O modo de funcionamento do Water, os detalhes de implementação, a forma de usar a demonstração e as informações de compatibilidade não estão incluídos no conteúdo
1 comentários
Comentários no Hacker News
Ao ver algo tão legal assim, acabo querendo pedir tensão superficial, viscosidade, bolhas de ar, espuma, perda de energia, líquido 3D ajustado à espessura do celular, som, feedback háptico baseado em momento e até raios de luz coerentes com a direção, e fico até meio culpado por isso
Também seria bom ter opções de água, cerveja, vinho e uísque. Quanto melhor a demo, mais ela atrai pedidos de recursos muito além do que realmente oferece
https://oimo.io/works/water3d/.
https://cselab.github.io/aphros/wasm/electrochem.html
Depois vem o “Alguma atualização sobre o X?”
Esta ainda é a minha favorita: https://oimo.io/works/life/
Esse desenvolvedor tem muitos projetos incríveis
A implementação também é tão suave que dá a sensação de entrar por um espelho
Fico curioso se a propriedade fractal surge naturalmente das regras ou se foi forçada manualmente em certos níveis de ampliação
Parece bonito, mas não parece água. Continua se movendo para sempre
Se fosse água em um recipiente, depois de alguns minutos deveria parar. Correção: parece que falta simulação de atrito entre as partículas de água
Muitas soluções acabam introduzindo perda de energia artificial rápido demais. Então esse comportamento é mais um sinal de alta habilidade do que de pouca habilidade. Fazer a energia diminuir mais rápido é trivial
Então fica num ponto estranho em que é mais responsiva e ao mesmo tempo menos responsiva do que água de verdade
Se não me engano, água real é muito difícil de comprimir
Ainda assim, é um projeto divertido
Explorando por aí, até agora esta é a que mais gostei: https://oimo.io/works/cloth/
Os projetos são fantásticos
[1] https://github.com/saharan/works
Meu pai trabalhou no programa Apollo nos anos 60. Ele disse que, na época, usavam computadores analógicos para simular o combustível chacoalhando dentro dos tanques
Também disse que havia uma tela de simulador de voo capaz de alternar entre uma visão em que a Terra aparecia como um círculo no espaço e um horizonte de baixa altitude com uma grade. Nunca vi nenhuma das duas coisas pessoalmente, mas estou prestes a jogar fora os diagramas de circuito desta última junto com as coisas dele. Pessoalmente, ele morreu em 2003, e agora estou tentando encerrar essa fase de ficar guardando os objetos
Ainda assim, se for material relacionado ao trabalho e não algo muito pessoal, parece algo que muita gente acharia interessante e que mereceria ser exibido em algum lugar
Por favor, não jogue fora. Eu fico com isso e pago o frete e uma compensação pelo seu tempo. Meu e-mail está no perfil. Entendo que você não queira guardar e não vou julgar
Entendo o peso que tralhas historicamente significativas podem ter, e eu também não acho que gostaria de ter um monte dessas coisas, mas um pedaço da história da engenharia é uma história totalmente diferente
Recomendo ir ao subreddit AskHistorians e perguntar quem poderia querer isso. Já vi perguntas parecidas encontrarem bons destinos por lá. Vai dar um pouco mais de trabalho do que jogar fora, mas pode significar muito para historiadores das futuras gerações
Não quero ser grosseiro, estou perguntando porque realmente não sei, mas me parece que isso é basicamente a mesma coisa que um dos primeiros apps de iPhone, aquele app de fingir que está bebendo cerveja
Entendo que isso pudesse ser impressionante 15 anos atrás, mas não sei bem por que é tão incrível agora. De verdade, não quero ser rude; quero entender por que as pessoas estão tão impressionadas
Isto aqui é uma simulação de dinâmica de fluidos
Muito legal. Funciona melhor se você ativar o bloqueio de rotação para a tela não girar junto quando você vira o celular
Parece alguma coisa, mas se não me dissessem que é água eu não saberia. Há uma sensação estranha
Parece outra coisa, não água. Não sei por quê; talvez seja por causa da forma de visualização, ou porque a simulação é 2D. Talvez seja por causa dos reflexos ou do pós-processamento. Também pode ser pela ausência de elementos como ray tracing, cálculo de normais e índice de refração
Isso parece um bom exemplo ou analogia para explicar efeitos quânticos
Se deixado parado, em geral ele se aproxima de um nível médio plano, mas ainda surgem de vez em quando respingos “aleatórios” muito mais altos do que se esperaria. Lembra fenômenos como tunelamento de elétrons. Não sei se isso faz sentido para outras pessoas
Mas é preciso cuidado ao tomar isso como uma excelente analogia quântica. O que você está vendo de fato são efeitos de onda, que são muito importantes no mundo quântico, mas os outros efeitos, especialmente os estranhos, não aparecem. No começo achei que fosse SPH (simulação de fluidos baseada em partículas), mas o site diz que é PIC (Particle-in-Cell)
[0] https://yzhu.io/publication/mpmmls2018siggraph/
No iPhone aparece uma solicitação de permissão do tipo “quer acessar movimento e orientação”, e fico curioso por que isso não aparece no Android
É absurdo que os celulares tenham um monte de sensores sofisticados e que eles sejam usados principalmente para coisas relacionadas a rastreamento de anúncios. Tanto que, quando são bloqueados, você nem percebe
O Safari no iOS pergunta ao usuário antes de permitir
Por isso ficou difícil usar livremente bons recursos